手狼里的宠物什么鬼?
这就是一个利用“先发优势”来赚钱的APP。因为先入为主,所以其他同类软件很难再与其竞争,而且玩家已经形成了习惯,所以即使这个APP后期再怎样拖时间,也不会影响太大。 具体分析如下:
一、先发优势明显 从2014年上线至今,手狼已经在手机里驻扎了两年之久。期间经过多次更新,也一直没有太大的问题。所以在玩法上,手狼是具有一定“先发优势”的。 这对于同类软件来说是致命的打击,因为玩家一旦有了习惯就很难改变。就像平时玩游戏一样,你玩魔兽世界,总有一个习惯,就是去艾泽拉斯大陆;如果你玩英雄联盟,总有一个习惯,就是进召唤师峡谷。而不管你游戏玩的怎样,不管别人玩的怎样,只要你的初始设置是这样的,就总会习惯性的这么去做。 而现在又有很多类似的APP出现,但是玩家并不喜欢下载那么多功能差不多的软件,这就导致了这些类似的手游很难有较大的用户量。即使有些类似手游的用户数量能逐渐上升,也是远远比不上手狼的。因为手狼在这两年其实一直在不断的在增加自己的用户量,并且已经有不少老玩家被其“绑住”,不可能轻易离开的。
二、以宠物的形式吸引玩家的注意 一个新的手游想要获取大量用户,最直接最有效的方式就是砸钱做广告。然而很多新手游并没有足够的资金支撑他们这样做,毕竟现在的市场已经被各大大公司把持了。而手狼恰恰抓住了这一点,用“免费”吸引大量的玩家进入。同时因为刚推出宠物系统,为了能让宠物得到快速的升级,玩家必须不停的抓狼(或守狼)或者买宠物食品,这样就能保持玩家黏性。 当然,如果玩家不抓狼也不买宠物食品的话,也能正常进行游戏,只是速度会很慢,可能还不如那些花钱的玩家快。但无论怎么样,只要有玩家不抓狼也不买宠物食品,就会渐渐失去对游戏的兴趣,最终选择退出。
三、利用玩家的好奇心 任何新事物都是具有新鲜感的,会令人有一种想要探索的欲望。这种欲望有可能会促使玩家去尝试一款从未接触过的手游,然后养成一种习惯。